Introdução à IA e Cultura Maker
As aulas permitem ao aluno compreender de forma simples como funciona a Inteligência Artificial, iniciando com a lógica de programação, desenvolvimento de aplicações básicas através de plataformas lúdicas de programação e uso de ferramentas básicas de I.A. Fazem parte da disciplina atividades como a criação de jogos e aplicativos, o desenvolvimento de soluções para problemas reais e a simulação de eventos.
Cultura Maker
O projeto promove o desenvolvimento de mentes inovadoras por meio de experiências educativas repletas de criatividade, colaboração e mão na massa. Para atingir os objetivos, o aluno passará pelas áreas maker: Fabricação Manual e Digital, Programação Eletrônica e Robótica e Criação Digital.
Professor: Pedro Cassella